Gold Premium

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Yo les duellistes !

La météo s’est annoncée très joyeuse : il pleut de l’or ! En effet, la Gold Prenium, sixième extension de la célèbre série Gold, ne contient que des cartes dorées, voire mieux.

Contrairement à ses prédécesseurs, la Gold Prenium ne contient pas une cinquantaine de cartes : elle en offre presque le double, soit 90 ! Parmi elles, on découvre une rareté inédite : les Gold SecretComme le nom l’indique, c’est un mixte de deux des plus belles raretés du jeu. La carte est plaquée or avec les motifs d’une carte Secret Rare. Cette extension en propose un bon nombre : 32. Le reste n’est que des Gold, mais avec une légère modification. Le titre de la carte est désormais argenté comme celui d’une Secret Rare, et non doré. Il y en  a donc 58.

Chaque booster contient dix cartes : quatre Gold Secret et six Gold. Autant dire que chaque paquet renferme un trésor ! Voyons maintenant quels genre de cartes contient cette extension !

 

Les petits nouveaux

 

Les maléfiques Dragons

Certains dragons légendaires des Pactisans de la série 5D’s ont basculé du côté obscur de la force. Du coup, Ancien Dragon Féerique s’est converti en Ancien Dragon PixieDragon électromécanique est devenu  Dragon Méca Electromécanique et enfin, Dragon Ailes Sombres s’est transformé en Dragon Ragesombre Plumenoire. En plus d’acquérir l’attribut TENEBRES pour ceux qui ne l’avait pas encore, ces trois dragons se voient attribuer de nouveaux effets comme celui de piocher super facilement ou encore de détruire les opposants d’un claquement de doigt !

A eux s’ajoute un « petit » nouveau très attendu parmi les joueurs : Beelze des Dragons Diaboliques. Ce Synchro de Niveau 8 est invincible au combat et face aux effets de cartes. De plus, il peut gagner de l’ATK lorsque son contrôleur perd des points de vie. Du haut de ses 3000 ATK, il domine le Terrain à lui tout seul et y sème terreur et chaos. On est sûr de le revoir sur les tables de tournois, celui-là !

 

Jouons à la poupée

Cette extension est riche en Poupée Truquée. Cinq nouvelles, dont trois Xyz, viennent s’installer dans la maison de Barbie Maléfique. Poupée Truquée Aimant et Poupée Truquée Triste s’Invoque facilement, soit depuis la en contrôlant d’autres horribles poupées, soit depuis le Cimetière en en bannissant une autre. Toutes deux de Niveau 8, elles permettent l’Invocation des anciennes copines comme Numéro 15 : Poupée Truquée Broyeur GéantNuméro 40 : Poupée Truquée De Cordes ou encore Numéro 88 : Poupée Truquée De Lion.

Pourquoi elles ? Et bien, parce que leur évolution se trouve dans ce pack ! Effectivement, la première devient Numéro C15 : Poupée Truquée Chasseur de Géant qui détruit des cartes sur le Terrain, la deuxième se transforme en Numéro C40 : Poupée Truquée de Cordes des Ténèbres qui détruit les monstres avec des Compteurs « Corde » et la dernière bascule en Numéro C88 : Poupée Truquée de Lion du Désastre qui inflige des dommages en masse et peut faire gagner le Duel facilement !

Dures à Invoquer ? Mais non ! Tu as Force Chaos D’argent Magie-rang-plus qui s’en occupe en un clin d’oeil. Il suffit de contrôler un monstre Xyz d’un Rang inférieur que celui des Poupée Truquée de Rang 9 (par exemple leur monstre « de base), et le tour est joué !

Et ce n’est pas tout ! A toute cette malle à jouer vient s’ajouter Poupée Robot qui est comme le défunt Monster Reborn.

 

Chronomal !

Même si l’archétype cumule petit à petit de nouvelles cartes, il n’arrive pas à percer le Métagame. Désormais, avec Cité Babylone Chronomal, tu peux Invoquer des Chronomal depuis ton Cimetière en en bannissant un autre du même endroit. Aussi, Gardien Tula Chronomal s’Invoque Spécialement de la main si tu as une Magie de Terrain et Noeud Gordien Chronomal se met au même Niveau qu’un Chronomal qu’il a Invoqué depuis ta main. Avec tout cet arsenal, la vitesse du Deck ne peut qu’augmenter ! C’est la fête des Invocations !

Et ce n’est pas tout, le boss est également de la partie. Numéro C6 : Atlandis du Chaos Chronomal peut être Invoqué facilement grâce à Force Chaos D’argent Magie-rang-plus et prend les monstres adverses en les équipant à lui-même. Aussi, son ATK augmente de 1000 pour chaque monstre qui lui est équipé. Et le meilleur pour la fin, il peut réduire à 100 les points de vie adverse s’il a absorbé un monstre « Numéro ». Cette forteresse est un excellent moyen de prendre un avantage considérable sans passer par le combat !

 

Un duo de choc

Parmi toutes les cartes de cette extension se trouve une combo sympa à réaliser. En ayant Numéro 13 : Incarnation du Crime et Numéro 31 : Incarnation du Châtiment sur le Terrain, tu peux gagner sans ne rien faire. Ces deux Xyz de Rang 1 sont vraiment sympathiques : ils ont le même effet. N’importe quand, en détachant un Matériel Xyz, ils obligent les monstres adverses à attaquer. De plus, l’un en présence de l’autre, ne peut pas être détruit et l’adversaire reçoit les dommages que tu aurais dû recevoir des combats impliquant ton monstre. Ainsi, en les mettant en attaque, l’adversaire devra les attaquer et il recevra les dégâts sans qu’il puisse les détruire !

 

Passe-partout

Les Xyz de Rang 4 sont les plus faciles à sortir, donc les plus utilisés à ce jour. Cependant, il en manquait un qui puisse toucher directement l’adversaire sans se soucier de ses monstres. On peut penser à Cowboy Gagaga qui inflige des dégâts directs. Désormais, il y a mieux : Numéro 82 : Heartlandraco. Il a la capacité d’attaquer directement et ne peut pas être attaqué si tu contrôles une Magie face recto. Avec 2000 ATK, il peut infliger de sérieux dégâts sans faire attention aux monstres plus fort que lui. Il est idéal en fin de partie, quand l’adversaire a épuisé tous ses Pièges !

Même s’il rentre dans tous les Decks, il reste plus puissant dans Poing du Feu, Fantôruse ou encore Magidolce qui jouent beaucoup de Magies permanentes !

 

L’être hanté

Nombreuses sont les cartes qui diminue l’ATK des monstres, mais peut sont utilisés parce qu’elles sont jugées inutiles. Mais avec Fantôme D’une Rancune, la tendance pourrait s’inverser. Ce Piège transforme les monstres les plus féroces en petits écureuils inoffensifs ayant 0 ATK à condition que l’adversaire ait plus de sept cartes dans son Cimetière. Critère facile à remplir avec notre Métagame actuel !

 

Les rééditions

 

Encore des dieux

On dirait que ça n’arrête plus ! Ayant déjà été réédités l’année dernière, ils reviennent, mais cette fois-ci, en or ! Les trois meilleurs monstres de Yugi, à savoir Obelisk, le TourmenteurLe Dragon Ailé de Râ et Slifer, le Dragon Céleste ressurgissent de la Guerre des Géants. Cette version Gold Secret leur offrira un peu plus de beauté. Ce sont des dieux, tout de même !

 

Les indispensables

De nombreuses staples ont également reçu un coup de neuf. Même si elles sont déjà bien garnies niveau rareté suite aux récentes rééditions, un petit coup de peinture s’annonce afin de les faire briller de mille feux !

Ainsi, allant du trio Graal/Lance/Tenue, en passant par la puissante Formation Feu – Tenki et les fabuleux Dragon Armé Des Ténèbres et Dragon Du Jugement, les implacables Rai-Oh le Roi du Tonnerre et Dragon Poussière D’Étoile, le duo Dragon Pulsar de Lumière/Dragon Du Flamboiement Des Ténèbres jusqu’aux indispensables Typhon d’Espace MystiqueHommage TorrentielTrappe sans Fond et Force de Miroir, la rareté Gold n’épargne aucune carte ! Même Échange Solaire, Illusionniste d’Effet et Confrérie Du Poing De Feu – Roi Tigre se sont faits illuminer !

 

Maintenant que tu connais tout, il est temps de donner ton avis !

 

Comment trouves-tu la toute nouvelle rareté Gold Secret ?

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Est-ce mieux qu'il n'y ait que des Gold dans chaque booster ?

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Que penses-tu de Beelze des Dragons Diaboliques ?

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Selon toi, les Poupée Truquée se feront-elles un chemin vers le Métagame avec ce nouveau support ?

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Le Deck Chronomal percera-t-il le Métagame ?

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Et les rééditions, qu'en penses-tu ?

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posté par Tutiou le [08/04/2014]



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