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[Concours] Funcards artwork concept
Love
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [23/01/2017] à 14:09

Il est retourné dans sa grotte, il prépare un raid sur Summoner Monk.


yusuma
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [23/01/2017] à 16:37

Je vous met le render et les result du dernier dans la soirer désoler j'ai quelque truc à faire avant.


yusuma
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [23/01/2017] à 17:49

Citation de tetronitte Le [22/01/2017] à 16:14

Du coup on aura pas les résultats du dernier render ? 🙂


Je viens de me rendre compte que Hardi t'avait nommé gagnant du dernier tour, ce jugement ayant été fait depuis un moment je ne le remet pas en cause et te laisse donc la place de vainqueur.


J'en profite pour ajouter que dobble T va m'accompagner en tant que juge et je vous partage ici le premier render :



Spoiler :




Bon je sais que ça peut être compliqué comme simple car le monstre en sois existe déjà mais je cherche autre chose bien sur, de tout façon je fait confiance à votre imagination pour trouver de bonne idées de FC GLHF à tous !!!


Love
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [23/01/2017] à 21:43

Difficile ce render. Heureusement que je peux soudoyer Dobble T.


yusuma
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [23/01/2017] à 21:57

ah dommage Love c'est moi qui note cette fois dobble T fera la prochaine XD


dobble T
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [23/01/2017] à 22:12

Et la corruption ne marche de toute façon pas sur moi.


 »être ou ne pas être, tels est la question »

Je suis indisponible pour le moment, veuillez me laissez un message. Merci.

Love
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [24/01/2017] à 02:35

En 2017, ça marche sur tout le monde.



Spoiler :



https://i.goopics.net/xj7W.jpg



Spoiler :


Making of pour les curieux,



Spoiler :


Souhait de dessiner un bouclier sur la main inactive. Motif dans l'esprit celtique. Pour un meilleur raccord, les couleurs dominantes (bleu & mauve) de l'ensemble majeur sont rappelées sur l'objet.


L'effet tunnel permet de jouer avec la lumière d'intérieur imposée par le render (Haut gauche par étroit corridor). Le tourbillon est dans l'esprit des autres cartes ayant les mêmes compétences.


Le rendu aquatique s'obtient sous photoshop via la texture Chrome + Coordonnées Polaires + Flou radial. 5 anneaux + Opacité décroissante sont là pour l'effet de perspective.


1er essai de carte -> https://i.goopics.net/gJLo.jpg







tetronitte
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [24/01/2017] à 20:56

J'aurais pas le temps de faire mieux, j'ai tenté au début de faire la tenue original du Gardien Celt avec du vert et tout mais sur Gimp çà donnait rien de bon. Du coup j'ai tenté un petit mix dont je ne suis pas trop fier. Pour le fond j''étais en PLS total et j'ai fais çà à l'arrache. Si vous avez un site avec des images de fonds ou de truc comme çà je suis preneur 🙂

Au final je n'aime pas trop mon travail mais je tiens quand même à rendre quelque chose.



Spoiler :




yusuma
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[Concours] Funcards artwork concept posté le [25/01/2017] à 14:00

Bon je laisse encore jusqu'a ce soir 20h puisque j'ai l'impression qu'il n'y aura pas plus de participant pour le moment.


Davimithryl
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Messages : 155


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[Concours] Funcards artwork concept posté le [25/01/2017] à 19:12

Bonjour,


Excusez de l'incruste, j'aimerais apporter ma petite contribution, même si je ne possède aucun logiciel de traitement d'images et que je ne souhaite pas forcément m'y investir…


C'est juste que j'aime beaucoup la partie création de cartes dans le sens imaginatif du terme ! ^^'

Et si ça peut permettre d'encourager ce genre d'initiatives, en montrant que même des profanes comme moi s'y intéressent, je ne dis pas non…


Carte créée grâce au site Yugioh Cardmaker.



Spoiler :




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