Bienvenue visiteur, pour poster sur ce forum vous devez vous enregistrer.
Présentations Flux RSS Recherche
Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers
Mihaaya
Modérateur
Messages : 4913


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [15/02/2019] à 10:54

Ça se jouera en pur avec une petite loop SS si le deck est toujours présent à mon avis.


Honnêtement, j'ai du mal à imaginer un deck qui fait du -1 voir du -2 sur chaque annulation être meta.


Fader08
Membre
Messages : 546


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [15/02/2019] à 11:27

[DBIC] Infinitrack Revealed


February 15, 2019 NeoArkadia

All the cards for the new Infinitrack theme are revealed. And we’ll remind you of existing members, too!



DBIC-JP001 Mugen Kidou Harvester (Infinitrack Harvester)

Level 2 EARTH Machine Effect Monster

ATK 0

DEF 2100

You can only use each effect of this card’s name once per turn.

(1) If this card is Normal or Special Summoned: Add 1 “Infinitrack” monster from your Deck to your hand, except “Infinitrack Harvester”.

(2) Target 1 Machine monster you control, except this card; until the end of the turn, the Levels of this card and that target become the total of their combined original Levels.



DBIC-JP002 Mugen Kidou Rock Anchor (Infinitrack Rock Anchor)

Level 4 EARTH Machine Effect Monster

ATK 1800

DEF 500

You can only use each effect of this card’s name once per turn.

(1) If this card is Normal or Special Summoned: You can Special Summon 1 EARTH Machine monster from your hand in Defense Position, except “Infinitrack Rock Anchor”.

(2) Target 1 Machine monster you control, except this card; until the end of the turn, the Levels of this card and that monster become equal to the total combined Levels of those 2 cards.



DBIC-JP003 Mugen Kidou Cancer Crane (Infinitrack Cancer Crane)

Level 5 EARTH Machine Effect Monster

ATK 2100

DEF 500

You can only use each effect of this card’s name once per turn.

(1) You can Tribute 1 EARTH Machine monster you control; Special Summon this card from your hand in Defense Position.

(2) You can banish 1 Machine monster from your GY; add 1 “Outrigger Expand” from your Deck to your hand.



DBIC-JP004 Mugen Kidou Drag Shovel (Infinitrack Drag Shovel)

Level 5 EARTH Machine Effect Monster

ATK 1500

DEF 2100

You can only use each effect of this card’s name once per turn.

(1) You can Tribute 1 EARTH Machine you control; Special Summon this card from your hand in Defense Position.

(2) You can banish 1 Machine monster from your GY; add 1 “Spin Turn” from your Deck to your hand.



DBIC-JP005 Mugen Kidou Trencher (Infinitrack Trencher)

Level 5 EARTH Machine Effect Monster

ATK 500

DEF 2400

You can only use each effect of this card’s name once per turn.

(1) You can Tribute 1 EARTH Machine you control; Special Summon this card from your hand in Defense Position.

(2) You can banish this card from your GY, then target 1 Level 5 or lower “Infinitrack” monster in your GY, except “Infinitrack Trencher”; Special Summon that monster in Defese Position.



DBIC-JP006 Mugen Kidou Scraper (Infinitrack Scraper)

Level 5 EARTH Machine Effect Monster

ATK 2200

DEF 500

You can only use each effect of this card’s name once per turn.

(1) You can Tribute 1 EARTH Machine you control; Special Summon this card from your hand in Defense Position.

(2) You can banish this card from your GY, then target 5 EARTH Machine monsters in your GY; shuffle those monster into the Deck, then draw 2 cards.



DBIC-JP007 Mugen Kidou Reverstorm (Infinitrack Reverstorm)

Rank 5 EARTH Machine Xyz Effect Monster

ATK 2500

DEF 500

Materials: 2 Level 5 monsters

You can only use the 1st and 3rd effects of this card’s name each once per turn.

(1) You can detach 1 Xyz Material from this card; either add 1 EARTH Machine monster from your Deck to your hand, or send 1 EARTH Machine monster from your Deck to the GY.

(2) When this card destroys an opponent’s monster by battle: You can attach that monster to this card as Xyz Material.

(3) If this card is in the GY: You can Tribute 1 Machine Link Monster; Special Summon this card in Defense Position.



DBIC-JP008 Mugen Kidou Colossal Mountain (Infinitrack Colossal Mountain)

Rank 7 EARTH Machine Xyz Effect Monster

ATK 2100

DEF 3100

Materials: 2 Level 7 monsters

You can only use the 1st and 3rd effects of this card’s name once per turn.

(1) You can detach 1 material from this card; this card gains 1000 ATK.

(2) When this card destroys an opponent’s monster by battle: You can attach that monster to this card as material.

(3) If this card is in your GY: You can Tribute 1 Machine Link Monster; Special Summon this card in Defense Position.



DBIC-JP009 Mugen Kidou Earthshaker (Infinitrack Earthshaker)

Rank 9 EARTH Machine Xyz Effect Monster

ATK 3100

DEF 2100

Materials: 2 Level 9 monsters

You can only use the 1st and 3rd effects of this card’s name once per turn.

(1) You can detach any number of material from this card, then target an equal number of cards on the field; destroy those targets.

(2) When this card destroys an opponent’s monster by battle: You can attach that monster to this card as material.

(3) If this card is in your GY: You can Tribute 1 Machine Link Monster; Special Summon this card in Defense Position.



DBIC-JP010 Mugen Kidou Goliath (Infinitrack Goliath)

Link 1 EARTH Machine Link Effect Monster

ATK 1000

Link: Bottom Right

Materials: 1 “Infinitrack” monster, except a Link Monster.

You can only use the 1st effect of this card’s name once per turn.

(1) If this card is sent from the field to the GY, you can target 1 Xyz Monster you control; attach this card to that monster as Xyz Material.

(2) While this card is attached as material, an Xyz monster whose original Type is Machine gains the following effect.

• This card cannot be destroyed by effects.



DBIC-JP011 Mugen Kidou Yousai Megaton Gale (Infinitrack Fortress Megaton Gale)

Link 3 EARTH Machine Link Effect Monster

ATK 4000

Links: Bottom Left, Bottom Right, Right

Materials: 3 Xyz Monsters

You can only use the 2nd effect of this card’s name once per turn.

(1) This card is unaffected by the effects of monsters, except Xyz monsters, and cannot be destroyed by battle, except by Xyz monsters.

(2) Target 1 Xyz monster in your GY and 1 card your opponent controls; Special Summon the first target and place the second target under that monster as material, but halve any damage inflicted to your opponent for the remainder of this turn.



DBIC-JP012 Outrigger Expand

Continuous Spell Card

(1) Machine Xyz Monsters you control cannot be targeted by an opponent’s card effect.

(2) Once per turn: You can target 1 “Infinitrack” Xyz Monster you control; Special Summon from your Extra Deck 1 Machine Xyz Monster that is 2 Ranks higher than that monster you control by using it as the Xyz Material. (This Special Summon is treated as an Xyz Summon, also transfer the materials to the Summoned monster.) You cannot Special Summon monsters, except EARTH Machine monsters, for the rest of the turn after you activated this effect.



DBIC-JP013 Spin Turn

Normal Trap Card

(1) Activate 1 of these effects.

• Target 1 of your Attack Position EARTH Machine Xyz Monsters and 1 monster your opponent controls; change the battle position of your monster, and if you do, destroy that opponent’s monster.

• Target 1 of your Defense Position EARTH Machine Xyz Monsters and 1 Spell/Trap your opponent controls; change the battle position of your monster, and if you do, destroy that opponent’s card.


L'archétype Infinite Ignition révélé en entier, et honnêtement je pense que c'est le meilleur du set. En terme de nouvelle carte on obtient des tuto pour les montres et les magies/pièges, bref ce qui était nécessaire pour que le deck tourne bien. A voir comment on va build tout ça, très certainement avec les Trains vu la synergie du type machine et l'accès aux XYZ.


Virsago
Membre
Messages : 1245


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [15/02/2019] à 12:56

Franchement, je suis encore plus emballer par cet archétype^^


dommage qu'il faille attendre pas mal de temps avant de voir tout ce beau monde arriver chez nous^^


DD law
Membre
Messages : 1500


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [15/02/2019] à 18:30

Citation de Mihaaya Le [15/02/2019] à 10:54

Ça se jouera en pur avec une petite loop SS si le deck est toujours présent à mon avis.


Honnêtement, j'ai du mal à imaginer un deck qui fait du -1 voir du -2 sur chaque annulation être meta.


En ocg, il le sera peut-être. Grâce à maxx c surtout. De ce que j'ai pu voir, le deck est "lent" à mettre en place. Mais une fois le terrain préparé l'adversaire a dû mal à remonter. C'est ce qu'ils disaient de cet archétype quand ils ont annoncé le pack, si je me souviens bien


Ne prends pas la vie trop au sérieux, toute façon, tu n’en sortiras pas vivant.

malwabar
Membre
Messages : 1137


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [15/02/2019] à 20:43

L'archétype machine est sympa quand même, mais comment on est censés invoquer le Link-3 ?


Virsago
Membre
Messages : 1245


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [15/02/2019] à 23:32

malwabar => De ce que je peux voir, il faut abuser du Link 1 et de la capacité des XYZ à s'invoquer du cimetière grâce à lui. (ou tout simplement de jouer d'autre Link générique comme Qliphort)


En gros tu balance ton link 1, ton XYZ, que tu peux sacrifier/tuer pour divers effet (ou le perdre via l'adversaire) puis tu récup ton link 1 (ou tu en invoque 1 autre) et tu organise ton board comme cela, en interagissant entre ton link et tes XYZ du cimetière pour remplir ton board.


Donc ça donne, Spé XYZ => Link 1 avec le XYZ, spé 1 autre XYZ dans le marqueur du link, sacrifier le link 1 pour faire revenir le XYZ où on veut, et enchaîner sur la spé du 2ème link 1 dans l'autre zone avec le 2ème xyz, spé un 3ème xyz, et faire revenir le 2ème XYZ du cimetière en envoyant le Link 1 au cimetière et hop 3 XYZ sur le terrain (par contre faut de la ressource hein^^


malwabar
Membre
Messages : 1137


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [16/02/2019] à 00:25

C'est bien ce que je pensais, et je crois aussi que c'est sensible à presque toutes les handtraps du jeu…. 🙂


Virsago
Membre
Messages : 1245


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [16/02/2019] à 01:28

Bah comme tout en fait, c'est pour cela qu'on a Called by the grave xD


Non, plus sérieusement, la Link 3 c'est un gros plus, mais les XYZ, couplé à train ou Cyber dragon, se suffise à eux même, pas besoin d'aller jusqu'à bombarder le board de XYZ pour le sortir^^


Lightning
Membre
Messages : 3187


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [16/02/2019] à 09:46

Cool le link 3, il est parfait dans Super Quant au final.


Sinon l'archétype est Stylé, à l'air sympa, à voir dans l'avenir, mais j'ai l'impression qu'il est assez lent..


Yu-Gi-Bro Team Egality <3
https://www.youtube.com/channel/UCk8FlEotP8pXVKPX2-a_XQw/featured

DD law
Membre
Messages : 1500


haut haut de page
[OCG] Deck Build Pack: Infinity Chasers posté le [16/02/2019] à 10:38

Tout les archétypes de ce pack me paraissent lent en fait


Ne prends pas la vie trop au sérieux, toute façon, tu n’en sortiras pas vivant.

Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8