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Banlist du 15 juillet 2019 TCG
MouradSama
Membre
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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 10:22

Citation de Iliketrain Le [16/07/2019] à 10:12


le jeu est globalement peu cher ,et oui c'est une passion au bout d'un moment faut investir


C'est extrêmement chère. En OCG si tu n'es que 'joueur' et pas collectionneur tu peux t'en sortir, chez nous une carte essentielle peut rester à 40€ pendant 3 ans. Et c'est simplement le changement de méta qui la fera baisser.


Certes mais quand tu regardes sur l'histoire du jeu , aujourd’hui le jeu n'a jamais ete aussi peu chere , ensuit en OCG c'est totalement différent, le prix des cartes étant du a de nombreux facteurs


sayajin17
Membre
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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 10:37

Tempest, c'est à cause de la link dragunite qui est en import OCG.


Pour sala, oui c'est mérité. Oui c'est normal car c'est pas cher comme monarch. Mais inutile de considérer les joueurs comme des noob. C'est dans la logique.


Étant joueur, il y a quoi faire même sans énormément dépenser.


Kadoc
Membre
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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 11:00

Ouais non mine mystique on s'en passerait bien. Une carte qui bloque le jeu, et dont le seul moyen de s'en débarrasser est une carte non tutorisable (twin ou cyclone en général) jouée 3 fois, maxi 4-5 pour les plus craintifs, c'est pas génial.

Sala devait se prendre la ban, comme tout deck méta. Mais seulement 5 mois après, ça fait tôt. Après du support arrivera bientôt (link-4, nouvelles magies…)


Si Kadoc il surveille bien, il aura des p’tits cubes de fromage.

Ombrenoire
Rédacteur d'articles
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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 11:04

Personne parle de Thunder suite à cette ban, SS/Sala/Trickstar touchés, vous pensez qu'il va dépasser son statut de gros outsider ?


AzeoNyy
Membre
Messages : 118


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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 11:36

Citation de Ombrenoire Le [16/07/2019] à 11:04

Personne parle de Thunder suite à cette ban, SS/Sala/Trickstar touchés, vous pensez qu'il va dépasser son statut de gros outsider ?


Malheureusement j'ai bien peur que oui… Avec les tacles qu'on pris Sala, SS, Orcust et même Altergeiste, je pense que Thunder Guardragon va en ressortir plus fort… Surtout que l'engine guardragon n'a pas était touché (mais la prochaine ban sera pour eux, 100%)


JunkDestroyer
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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 12:17

SS a pris, Trickstar a pris, Sala a pris, Orcust a pris et même les Dragarde sont touchés par la limitation des petits dragons chaos. Nékroz revient un peu plus, les decks rogue sont renforcés par le déban de Jugement/Trou Noir, en voilà une excellente ban !


Et ceux qui disent que Mystic Mine aurait dû être touchée, j'ai trois choses à répondre :


1. Elle est touchée par la limitation de Terra et Métavers.

2. Elle est trop récente pour être touchée directement, faut bien que Konami écoule ses stocks.

3. Ma réponse sans doute la plus controversée : elle fait énormément de bien au jeu en le ralentissant. Forcer les joueurs à moins faire d'invocations pour avoir une chance de la détruire, ça ralentit une méta qui est devenue dégénérée depuis bien longtemps. La carte est carrément saine pour le jeu, il faut impérativement qu'elle reste. Et n'oubliez jamais qu'elle prend tous les anti-backrow de la Terre, hein…


Grammar nazi. Faites attention à votre écriture.

PsychoPuff23
Membre
Messages : 132


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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 12:38

Citation de JunkDestroyer Le [16/07/2019] à 12:17

SS a pris, Trickstar a pris, Sala a pris, Orcust a pris et même les Dragarde sont touchés par la limitation des petits dragons chaos. Nékroz revient un peu plus, les decks rogue sont renforcés par le déban de Jugement/Trou Noir, en voilà une excellente ban !


Et ceux qui disent que Mystic Mine aurait dû être touchée, j'ai trois choses à répondre :


1. Elle est touchée par la limitation de Terra et Métavers.

2. Elle est trop récente pour être touchée directement, faut bien que Konami écoule ses stocks.

3. Ma réponse sans doute la plus controversée : elle fait énormément de bien au jeu en le ralentissant. Forcer les joueurs à moins faire d'invocations pour avoir une chance de la détruire, ça ralentit une méta qui est devenue dégénérée depuis bien longtemps. La carte est carrément saine pour le jeu, il faut impérativement qu'elle reste. Et n'oubliez jamais qu'elle prend tous les anti-backrow de la Terre, hein…


Ouais fin Terra ça blesse trop d'archétype et pas des trucs métas en plus alors qu'il fallait limiter la mine


Quitte à ralentir la méta il aurait fallu plutôt sortir du support contrôle et déchirer les decks combos comme thunder ou cyber dragon


Mine mystique c'est juste cancer et à moins de jouer 5-6 typhon etc tu perds.


malwabar
Membre
Messages : 1137


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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 12:50

Mine mystique ne ralenti pas le jeu, elle l'empêche…


Kadoc
Membre
Messages : 3611


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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 13:03

Citation de JunkDestroyer Le [16/07/2019] à 12:17


1. Elle est touchée par la limitation de Terra et Métavers.

Mais du coup tous les autres decks qui jouent ces cartes sont touchés aussi, c'est assez injuste vue la quantité de deck qui les joue

2. Elle est trop récente pour être touchée directement, faut bien que Konami écoule ses stocks.

Mouais, c'est une super rare, sur cardmarket tu peux avoir le playset pour 3€

3. Ma réponse sans doute la plus controversée : elle fait énormément de bien au jeu en le ralentissant. Forcer les joueurs à moins faire d'invocations pour avoir une chance de la détruire, ça ralentit une méta qui est devenue dégénérée depuis bien longtemps. La carte est carrément saine pour le jeu, il faut impérativement qu'elle reste. Et n'oubliez jamais qu'elle prend tous les anti-backrow de la Terre, hein…

Elle ne ralentie pas le jeu, elle le bloque. Un duel contre mine mystique se résume à passer ses tours jusqu'à piocher une anti-mp. C'est clairement le truc le plus chiant au monde. Je m'ennuie moins en jouant contre un joueur qui passe une heure a placer son board.

L'argument de faire moins d'invocation n'est pas valable. Si tu ne sais pas que tu joues contre mine mystique, à partir du moment où tu vas jouer 1 seul monstre c'est fini. A moins de jouer trou noir ou slumber, ben tu peux faire ce que tu veux tu auras toujours au moins un monstre sur ton terrain. Vu que les decks mine mystique ne joue que lilith en monstre, jamais tu n'arriveras à détruire la mine avec son propre effet.

Pour les anti-m/p, pareil c'est pas valable. Les twin/cyclone/mts c'est en général 3 par deck, maxi 4-5 pour les plus fous. Donc je le redis mais baser ta victoire sur 3-4 cartes non tutorisables, c'est pas du skill c'est de la chance à 100%. Et toutes les cartes ont des contres. A ce compte là pourquoi limité Avertissement Divin, elle se prend toutes les anti-mp+red reboot? Pourquoi ban la vouivre eclipse et limité les chaos dragons lv4, ça se prend call by the grave, lancea artefact, dweller? Bardich se prend toutes les ht aussi, etc. Non Mine mystique c'est n'importe quoi.


Si Kadoc il surveille bien, il aura des p’tits cubes de fromage.

Roxxisha
Membre
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Banlist du 15 juillet 2019 TCG posté le [16/07/2019] à 14:24

Sinon, on peut parler des Phantom Knight absolument plus jouable désormais ?

Déjà y'a un moment la magie rank-up ban, bon, on adapte un peu l'extra.

Mais maintenant que Bardiche est ban, on a plus aucun contrôle, du coup on laisse carrément tomber notre deck, RIP.


Vous pensez quoi des nouvelles carte Hero aussi ?


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