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deck shadoll altergeist
pinck
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deck shadoll altergeist posté le [07/07/2020] à 08:12

Mon deck shadoll altergeist


bonjour,


j aime beaucoup shadoll et altergeist me rend fou lorsque je l affronte….. du coup j aimerais mixer les deux.


l objectif serait d installer un terrain altergeist puis d attaquer avec shadoll ensuite.


pensez vous que cela soit viable et faisable ou non ?


si vous avez des idees sur les ratios carte a rajouter …..


par contre je ne veux pas faire un deck altergeist avec juste l engine shadoll .


merci de vos idees.


NAINS_ROYALE
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deck shadoll altergeist posté le [07/07/2020] à 15:31

En vrai l'idée peut être marrant, pour le coté shaddoll je connais pas trop les ratio nécessaire pour les monstres mais pour les magie tu en as vraiment besoin donc Fusion Marionnette de l'Ombre et Fusion Marionnette de l'Ombre El plutôt x3.

Pot de Dualité passe bien dans alter mais la tu vas avoir bien plus tendance à spé avec les shaddoll donc je suis pas sur que ça soit si utile.

Pour les alter Marionnettiste Altergeist et Multimposteur Altergeist sont tellement important qu'il les faut x3, Soyeuquitaire Altergeist on le joue plutôt x2 car on le veut que dans le deck mais en avoir un deuxième à spé sauve bien. Aussi tu as oublié une des pièges les plus importantes d'alter : Usurpation Personnelle et vu que la tu as que 1/4 de pièges, une main sans risques de poser prob pour faker. Et pis Hexstia Altergeist tu dois pouvoir la mettre x3 en enlevant un Lienkuriboh et Boudragon des Marais

Aussi Jugement Solennel sera bien mieux que Assaut Solennel


Et la on a un prob de place donc peut être retirer les HT en plus des duality mais ça ferait jouer à 43 donc pas très opti mais t'as pas mal de cartes importante.


pinck
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deck shadoll altergeist posté le [08/07/2020] à 10:13

merci pour les conseils.


meme si l idée était marrante, plus j optimise, plus j enléve de shadoll pour me retrouver vers un deck altergeist.


je vais donc abandonner cette idée et chercher un autre combo.


Crobe
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deck shadoll altergeist posté le [08/07/2020] à 10:58

J'ai pas répondu avant car je pensais que de toute évidence il n'y aucune synergie entre les 2 archétypes, et même du conflit. Mais ce qui est sûr c'est que si tu veux faire un mix, on va pas bêtement jouer les ratio des decks purs, je pense notamment à jouer des cartes alter ou shaddoll en *3, sans réfléchir. le but du mix c'est de mixer, pas jouer 2 archétypes juxtaposés de façon indépendante.


Ce que je peux conseiller, c'est jouer contrôle (évidemment tu vas me dire), donc jouer des pièges qui vont avec les Shaddoll. Tu as Resh Incarnation Marionnette de l'Ombre, Jeux de l'Ombre Sinistres dans la synergie doll, mais à la place de cette carte qui est jouée en doll contrôle classique, tu peux surtout jouer Succession Subterreur qui va envoyer un doll au cim pour tuto faker (qui va se spé), et faire le lien entre les 2 archétypes.


Donc tu jouerais plutôt doll dans sa version contrôle/trap. Ca fait que la consistance pour sortir une fusion est beaucoup moins grande, t'es limite pas obligé de jouer de magie de fusion, tu peux quand même car c'est dommage de se priver de Winda ou même de Shaddoll fusion, mais pas sûr que les jouer en *3 soit efficient. Après à voir. Mais essaye de rester sur les doll dark pour succession (Hérisson Marionnette de l'Ombre, Squamate Marionnette de l'Ombre en 2 ou 3, Faucon Marionnette de l'Ombre, Dragon Marionnette de l'Ombre en 1 ou 2 et je dirais 2 Bête Marionnette de l'Ombre pour augmenter les chances que Succession tuto faker). Hérisson ne permet pas de tuto faker avec Succession vu qu'il est lvl 3, mais peut tutoriser Squamata ou Dragon qui pourront.


Si tu peux rentrer aussi genre 2 Wendi Marionnette de l'Ombre Ree et 1 Ariel Marionnette de l'Ombre Nael c'est bien, sinon essaye juste de rentrer Ariel, ça fait un bon tool de contrôle du GY adverse (à la limite on se passera de Wendi dans cette version).


Dans les cartes Alter, yaura évidemment 3 Multimposteur Altergeist, comme ça a été dit 2 Soyeuquitaire Altergeist c'est ok (d'ailleurs tutorisable aussi avec Succession via Wendi) et 2 ou 3 Méluvitaccès Altergeist qui est aussi tutorisable via Ariel, et qui reste un bon starter pour Alter. Pour Marionnettiste Altergeist, même si c'est une marionnette, donc à priori devrait aller avec les Shaddoll (lol xD), faut pas non plus surcharger le deck de norm, tes doll vont déjà devoir se set, et même si c'est un bon starter en Alter, faut faire des compromis dans un mix. Après vu que c'est un light pour construct, tu peux le jouer en *2 aussi à la limite. Sinon 1 Kuncherche Altergeist reste bien sur la spé de faker. Ca peut permettre de jouer la fusion doll earth aussi.


Il faut pas oublier cependant que Multifaker lock en Altergeist, donc même si tu l'invoques tour adverse, fait gaffe avec les effets des doll comme Falco ou Wendi que tu ne pourras donc pas activer, et El shaddoll fusion également. Tu peux aussi jouer trap trick pour avoir plus rapidement Succession, tout en pouvant chercher soit Resh, soit Altergeist manifestation qu'on jouerait en *2, why not.


Et en autre trap Alter, ce serait bien de rentrer quand même Protocole Altergeist en *2 vu que ça reste tutorisable, et Usurpation Personnelle en général c'est *3 dans les version pures, mais là comme t'as peu de places et moins d'alter qu'une version pure, on peut décider de la réduire aussi, à maximum 2.


Ca va être compliqué de rester à 40 cartes tout en jouant des HandTrap, mais bon je donne juste des pistes qui pourraient rendre le deck intéressant sans juste aligner 2 archétypes indépendant côte à côte. Ce qui est sûr c'est que Shaddoll, jouer avec le concept de fusion est déjà pas du tout consistant en jouant 40 cartes (autour de 65% maximum), donc en jouant en mix va falloir laisser les fusion un peu de côté.


pinck
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deck shadoll altergeist posté le [08/07/2020] à 11:38

Citation de Crobe Le [08/07/2020] à 10:58

J'ai pas répondu avant car je pensais que de toute évidence il n'y aucune synergie entre les 2 archétypes, et même du conflit. Mais ce qui est sûr c'est que si tu veux faire un mix, on va pas bêtement jouer les ratio des decks purs, je pense notamment à jouer des cartes alter ou shaddoll en *3, sans réfléchir. le but du mix c'est de mixer, pas jouer 2 archétypes juxtaposés de façon indépendante.


Ce que je peux conseiller, c'est jouer contrôle (évidemment tu vas me dire), donc jouer des pièges qui vont avec les Shaddoll. Tu as Resh Incarnation Marionnette de l'Ombre, Jeux de l'Ombre Sinistres dans la synergie doll, mais à la place de cette carte qui est jouée en doll contrôle classique, tu peux surtout jouer Succession Subterreur qui va envoyer un doll au cim pour tuto faker (qui va se spé), et faire le lien entre les 2 archétypes.


Donc tu jouerais plutôt doll dans sa version contrôle/trap. Ca fait que la consistance pour sortir une fusion est beaucoup moins grande, t'es limite pas obligé de jouer de magie de fusion, tu peux quand même car c'est dommage de se priver de Winda ou même de Shaddoll fusion, mais pas sûr que les jouer en *3 soit efficient. Après à voir. Mais essaye de rester sur les doll dark pour succession (Hérisson Marionnette de l'Ombre, Squamate Marionnette de l'Ombre en 2 ou 3, Faucon Marionnette de l'Ombre, Dragon Marionnette de l'Ombre en 1 ou 2 et je dirais 2 Bête Marionnette de l'Ombre pour augmenter les chances que Succession tuto faker). Hérisson ne permet pas de tuto faker avec Succession vu qu'il est lvl 3, mais peut tutoriser Squamata ou Dragon qui pourront.


Si tu peux rentrer aussi genre 2 Wendi Marionnette de l'Ombre Ree et 1 Ariel Marionnette de l'Ombre Nael c'est bien, sinon essaye juste de rentrer Ariel, ça fait un bon tool de contrôle du GY adverse (à la limite on se passera de Wendi dans cette version).


Dans les cartes Alter, yaura évidemment 3 Multimposteur Altergeist, comme ça a été dit 2 Soyeuquitaire Altergeist c'est ok (d'ailleurs tutorisable aussi avec Succession via Wendi) et 2 ou 3 Méluvitaccès Altergeist qui est aussi tutorisable via Ariel, et qui reste un bon starter pour Alter. Pour Marionnettiste Altergeist, même si c'est une marionnette, donc à priori devrait aller avec les Shaddoll (lol xD), faut pas non plus surcharger le deck de norm, tes doll vont déjà devoir se set, et même si c'est un bon starter en Alter, faut faire des compromis dans un mix. Après vu que c'est un light pour construct, tu peux le jouer en *2 aussi à la limite. Sinon 1 Kuncherche Altergeist reste bien sur la spé de faker. Ca peut permettre de jouer la fusion doll earth aussi.


Il faut pas oublier cependant que Multifaker lock en Altergeist, donc même si tu l'invoques tour adverse, fait gaffe avec les effets des doll comme Falco ou Wendi que tu ne pourras donc pas activer, et El shaddoll fusion également. Tu peux aussi jouer trap trick pour avoir plus rapidement Succession, tout en pouvant chercher soit Resh, soit Altergeist manifestation qu'on jouerait en *2, why not.


Et en autre trap Alter, ce serait bien de rentrer quand même Protocole Altergeist en *2 vu que ça reste tutorisable, et Usurpation Personnelle en général c'est *3 dans les version pures, mais là comme t'as peu de places et moins d'alter qu'une version pure, on peut décider de la réduire aussi, à maximum 2.


Ca va être compliqué de rester à 40 cartes tout en jouant des HandTrap, mais bon je donne juste des pistes qui pourraient rendre le deck intéressant sans juste aligner 2 archétypes indépendant côte à côte. Ce qui est sûr c'est que Shaddoll, jouer avec le concept de fusion est déjà pas du tout consistant en jouant 40 cartes (autour de 65% maximum), donc en jouant en mix va falloir laisser les fusion un peu de côté.


merci des idees. succession peut effectivement faire le lien entre les deux. pour les fusions, mon objectif est de tenir plusieurs tours avec altergeist ou les flips shadoll puis de lancer des fusions avec anaconda par exemple.


Crobe
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deck shadoll altergeist posté le [08/07/2020] à 11:58

D'accord, hésite pas à relancer si t'arrives sur une liste qui te convient ^^


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