Deck Star-TellarKnight

Sceptre Séraphin Étoile
Créé par tuturha le 26 avril 2015
• Categorie : Deck Yu-Gi-Oh
• Format de Tournoi : Avancé

• Balise à copier sur le forum :


US FR

Liste

Monstres (18)
2 Ange de Loyauté2 Honest
3 Satellchevalier Altaïr3 Satellarknight Altair
3 Satellchevalier Deneb3 Satellarknight Deneb
1 Satellchevalier Sirius1 Satellarknight Sirius
2 Satellchevalier Unukalhai2 Satellarknight Unukalhai
1 Satellchevalier Véga1 Satellarknight Vega
3 Sceptre Séraphin Étoile3 Star Seraph Scepter
3 Trône Séraphin Étoile3 Star Seraph Sovereignty
Magies (7)
1 Le Livre de la Lune1 Book of Moon
1 Raigeki1 Raigeki
3 Renfort de l'Armée3 Reinforcement of the Army
2 Typhon d'Espace Mystique2 Mystical Space Typhoon
Pièges (15)
1 Anneau de Destruction1 Ring of Destruction
3 Appel de l'Etre Hanté3 Call of the Haunted
1 Avertissement Divin1 Solemn Warning
3 Chaîne Démoniaque3 Fiendish Chain
1 Dispositif d'Evacuation Obligatoire // Évacuation Forcée1 Compulsory Evacuation Device
1 Espace de Négation1 Vanity's Emptiness
2 Force de Miroir2 Mirror Force
3 Stellnova Alpha3 Stellarnova Alpha
Extra Deck (15)
1 Stellchevalier Constellée Diamant1 Stellarknight Constellar Diamond
1 Bujintei Tsukuyomi1 Bujintei Tsukuyomi
2 Castel, le Mousquetaire Chasse-Ciel2 Castel, the Skyblaster Musketeer
1 Champion Héroïque - Gandiva1 Heroic Champion - Gandiva
1 Chevalier Exciton Colonie Du Mal1 Evilswarm Exciton Knight
1 Cowboy Gagaga1 Gagaga Cowboy
1 Numéro 102: Sentinelle Séraphin Étoile1 Number 102: Star Seraph Sentry
1 Numéro 103 : Ragnazéro1 Number 103: Ragnazero
1 Numéro 80 : Rhapsodie Furax1 Number 80: Rhapsody in Berserk
1 Numéro 86 : Champion Héroïque - Rhongomyniad1 Number 86: Heroic Champion - Rhongomyniad
2 Stellchevalier Delteros2 Stellarknight Delteros
2 Stellchevalier Triwinter2 Stellarknight Triverr

Description

Exemple de Decklist utilisant le support Star-Seraph.

On en parle sur le forum >>

Topic d posté le [26/04/2015]

Je me permet de faire une petite note : Dans la MAJ de Tellar que je t'ai envoyée il y a 2 mois, je ne parle pas des star-seraph. Du coup ça serait bête de publier la MAJ sans en parler, non ??

Dans ce souci de correction, aurais-tu le numero de post/page ou la MAJ que je t'ai envoyée afin que je puisse la corriger ?? (J'ai eu un pb de PC qui fait que j'ai perdu l'intégralité du TXT que je t'avais envoyé).

[Edit] : En fait c'est bon je l'ai retrouvé grace à la fonction de recherche…
Du coup je vais inclure un petit morceau sur les Star-Seraph, ou si qqun veut le faire, qu'il me le dise, pour lui envoyer la MAJ (pck je suis pas encore très au fait sur les SS).

[Edit2] :

voici une MAJ avec les star-seraph, ce n'est pas exhaustif mais ça donne une idée du combo et de l'intégration dans le deck. MAJ aussi du prix du deck vu qu'avec la dernière ban, le prix du deck a un peu augmenté.

Spoiler :

Deck Satellchevalier : Les Guerriers des Etoiles

I/ PRÉSENTATION DU DECK
L’archetype Satellchevalier est sorti dans l’extension l’Alliance des Duellistes, extension qui a bouleversé le Métagame. L'archétype devient par la suite beaucoup plus fort avec la sortie des Nouveaux Challengers. Ils continuent ensuite de recevoir du support dans Les Secrets de l'Eternité. Les Satellchevalier sont des monstres de Niveau 4 d’Attribut LUMIERE. Ce sont des monstres à Effets qui s’activent si ils sont Invoqués, que ce soit Normalement ou Spécialement, c'est à dire, qu'il n'y a pas de "miss the timing" possible. Ce Deck est la définition de la consistance. Disons qu’il réunit les qualités du Deck Poing du Feu et du Deck Geargia en mieux. Voyons de près tous ces monstres qui, à eux tous, forment l’un des Decks dont vous entendrez parler lors des prochaines échéances !

II/ ANALYSE DU DECK

TUTORISER A VOLONTE :
Tel est le but et la capacité de Satellchevalier Deneb. Il peut chercher n’importe quel Satellchevalier du Deck, qu’il soit Invoqué Normalement, Spécialement, ou par Flip ! Ainsi il permet de mettre en place une boucle très solide, stable et redoutable qui permet au deck de faire aujourd'hui partie des Decks considérés Tiers 1.5 en compétition. Vous l'aurez compris, un monstre 4 étoiles pouvant tutoriser un monstre de son archétype sans les contraintes que possède Confrérie du Poing de Feu – Coq si on compare aux Deck Poing-du-Feu. Inutile de dire que ce monstre est joué en triple exemplaire dans la majorité des decks Tellchevalier.

REBORN et ABUSER DES EFFETS :
Les Poing du Feu avaient Wolfbark Soldat Entraîneur. Tutorisable par Deneb, Satellchevalier Altaïr est une autre carte clés du Deck. À la différence de Wolfbark, Altaïr active son effet lors de son Invocation et n’annule pas celui du monstre Invoqué, ce qui déclenchera l’effet du monstre Invoqué ! Invoque Deneb et tutorise un autre Altaïr afin de recommencer cette loop au prochain tour !

INVOQUER DEPUIS LA MAIN :
Satellchevalier Véga est similaire à Altaïr et/ou le complète. En effet, celui-ci Invoque spécialement un monstre Satellchevalier depuis la main. Il est souvent moins efficace et moins redouté qu'Altaïr, cependant il n'est pas à sous-estimer. En effet il sera bien souvent une des clés pour invoquer les XYZ de l'archétype.

UN FOOLISH BURIAL GRATUIT :
Tout le monde connait la carte Sacrifice Inutile. Très forte dans plusieurs decks, elle a été limité. L'archétype des Tellchevalier possède son propre sacrifice inutile et peut même le jouer en triple exemplaire. Satellchevalier Unukalhai est un monstre très complet. Du haut de ses 1800ATK, il est un très bon monstre pour ouvrir le duel. En effet il vous permet aussi d'envoyer n'importe quelle Satellchevalier du deck au cimetiere. Une cible idéale est sans aucun doute Satellchevalier Deneb. En effet ce deck jouant nombre de cartes pouvant invoquer spécialement du cimetière ( Altaïr, Appel de l'Etre Hanté, Oasis d'Âmes de Dragon), on préfère jouer avec un Satellchevalier Deneb dans le cimetière.

DOULOUREUX TOUT AU LONG DU JEU
Voici l’un de mes coup de cœur. Satellchevalier Alsahm fait perdre 1000 Points de vie à ton adversaire rien qu’en étant Invoqué. Notons qu’il peut être joué de beaucoup de manières différentes ( Altaïr, Appel de l'Etre Hanté, Oasis d'Âmes de Dragon). Il est très facile d’utiliser cet effet plusieurs fois par Duel. Tes fins de parties sont pour toi avec cette carte. Alsahm est facilement tutorisable, ce qui réduit le nombre de copies à insérer dans le Deck. Cela permet de jouer d’autres cartes afin de diversifier le jeu !

UN POT D'AVARICE :
La fameuse et très célèbre carte Pot d'Avarice est interdite depuis quelques temps déjà. Et bien l'archétype des Tellchevalier vient d'avoir sa propre déclinaison de la carte. Je vous présente sans plus attendre Satellchevalier Sirius. Ce monstre est est un véritable Pot d'Avarice, il vous permet donc de recycler vos montres, d'economiser vos ressources et de vous faire du Card-Advantage en piochant ensuite. N'oublions pas non plus qu'il peut aussi être invoquer spécialement du cimetière avec plusieurs cartes. Ainsi, le deck qui épuisait autrefois ses ressources avec de multiples XYZ, peut maintenant rouler sans peur de se retrouver sans monstres.

UN MOTEUR DE PIOCHE :
Satellchevalier Procyon est un monstre qui permet de piocher en envoyant un Tellchevalier de sa main au cimetiere. Ainsi il permet de recycler sa main. Ceci est très fort car le deck Joue beaucoup sur les invocations spéciales depuis le cimetière, donc cela n'est pas dérangeant, bien au contraire.

BIEN D'AUTRES MONSTRES :

_ Satellchevalier Bételgeuse paru dans l'extension des Nouveaux Challengers, ce monstre permet d'ajouter à sa main n'importe quel Tellchevalier du cimetière à sa main.
_ Satellchevalier Capella paru dans l'extension de Secrets de l'Eternité, il permet si vous faites une invocation par XYZ de considérer vos Tellchevalier comme des monstres de niveau 5. Pratique s'il vous faut 3 monstres de niveau 5 pour invoquer un monstre XYZ.
_ Satellchevalier Rigel paru dans la même édition de Satellchevalier Capella, ce monstre peut à lui seul débloquer plusieurs situations délicates. En effet il offre un boost de 500ATK ayant lui même 1900ATK. Le contre-coup de cet effet est que le monstre ayant bénéficé de se boost est détruit durant la end-phase.

INVOQUER EN FOLIE !
J’adore Satellchevalier Pont Célèste pour deux raisons. Tout d’abord, elle Invoque un monstre Satellchevalier du Deck, ce qui active donc un effet car les Satellchevalier NE peuvent PAS Miss The Timing. Deuxièmement c’est une Magie Rapide, et cela change énormément. En effet, lorsque tu Invoques un Satellchevalier et que tu actives son effet, ton adversaire pourras très bien y répondre avec des cartes pour annuler l’effet ou simplement détruire le monstre comme Illusionniste d’Effet ou Trappe sans Fond. C’est là que tu peux tout simplement chaîner Satellchevalier Pont Célèste ! Ainsi, tu sauveras l’effet de ton monstre (comme le monstre n’est plus sur le Terrain), puis tu bénéficieras de celui du Satellchevalier Invoqué depuis le Deck !

AU PIED DU MUR
Une des meilleures cartes du format fait partie du Deck Satellchevalier. En effet, Stellnova Alpha est une sorte de Jugement Solennel qui dit non à quasi tout, et cela en trois exemplaires autorisés, bien sûr ! Seul condition, : tu dois contrôler un monstre Satellchevalier face recto pour utiliser cette carte. Et comme si ce n’était pas assez, si tu détruits la carte annulée, tu pioches une carte ! Ton adversaire ne peut pas avancer si tu possèdes cette carte : c’est une vraie plaie pour tous types de Deck ! Besoin de te dire de la jouer en trois exemplaires ?

LE PROTECTEUR-DESTRUCTEUR :
Ce monstre n'est autre que Stellchevalier Delteros. Tant qu’il est sur le Terrain, ton adversaire ne peut tout simplement pas jouer de cartes lorsque tu Invoques un monstre, Stellchevalier Delteros compris ! Les cartes du style Trappe sans Fond et Hommage Torrentiel sont inutiles contre lui et ses camarades. De plus les effets des Tellchevalier s’activant s'ils sont invoqués, ils pourront donc être activés quelles que soit les reponses de l'adversaire ! Et ceci n’était que la première partie. L’effet de Delteros te permet de détruire une carte que ton adversaire contrôle rien qu’en détachant un matériel Xyz. Et enfin, si par malheur ce monstre va du Terrain au Cimetière, pourquoi ne pas Invoquer un monstre Satellchevalier du Deck ou du Cimetière ? Bien sûr, l’effet de ce dernier s’activera, ce qui te donnera un avantage supplémentaire !

LE BIG BOSS, SAUVEUR et MACHINE à CA :
Si vous avez déja joué contre ou avec ce deck, vous ne pouvez pas connaître l'hyper-star du deck. Stellchevalier Triwinter est le monstre le plus fort le plus intéressant du deck face au méta actuel. Détaillons : Lorsqu'il est invoqué par XYZ, toutes les cartes exceptée celle-ci remonte dans la main de leur propriétaire. De quoi vider et raser le terrain adverse sans pour autant payer un cout trop important puisque nos cartes "mortes" remontent en main. Ajoutons à cela qu'une fois par tour vous pouvez défusser une carte de la main de votre adversaire. N'est-ce pas suffisant ? Non !! Lorsque le monstre est envoyé au cimetière alors qu'il a encore du matériel XYZ, vous pouvez invoquer spécialement n'importe quel Tellchevalier du cimetière. Ainsi vous pouvez a nouveau bénéficier de l'effet du tellchevalier ainsi invoqué.

LE DRAGON des ETOILES, LE BOSS WYRM :
Stellchevalier Constellée Diamant est le monstre qui complète et qui rend l'archétype encore plus fort qu'il ne l'est déja. Invocable par XYZ en utilisant minimum 3 monstres lumière de niveau 5 ou en main phase 2 en utilisant un XYZ tellchevalier que vous controller. Ce monstre est une vraie plaie contre les decks ténèbre du méta. Il empeche les deux joueurs d'envoyer de cartes de leur deck au cimetiere, ce tant qu'il a du matériel XYZ. Toutes les cartes ajoutés à la main depuis le cimetière sont bannies à la place, et vous pouvez détacher un maériel XYZ pour annuler et detruire l'effet d'un monstre ténèbre. Le tout ayant 2700 ATK, Stellchevalier Constellée Diamant permet à l'achétype de se renforcer face à ses rivaux apparus dans les extensions l'Alliance des Duellistes et les Nouveaux Challengers.

III/ FONCTIONNEMENT DU DECK
Les monstres sont tous connectés entre eux, il facile d'abuser de leurs effets et de spammer de puissantes invocations de XYZ de rang 4. Tu peux aisément malmener ton adversaire avec les cartes de contre dont tu diposes. Tu t'imagines bien qu’invoquer trois monstres, que ce soit pendant ton tour ou celui de ton adversaire, est facile avec les multiples supports que ce Deck possède !

Tous tes monstres sont d'attibut lumière, ainsi Ange de Loyauté est une carte de support idéale pour ce deck, pouvant ainsi plus aisément se débarasser des gros monstres adverses.

Il n’est pas possible de placer OTK à l’adversaire, mais tu vas facilement épuiser ses ressources et rapidement lui faire perdre des points de vie.

Le but du jeu est donc d’Invoquer un maximum de Xyz de Rang 4. Tu disposes ainsi d’Oméga De La Constellée et de Paladynamo Seigneur Des Étoiles comme tu joues principalement des monstres LUMIERE ! Aussi, étant donné qu’ils sont Guerrier, tu as le droit à Ninja Armure Lames ainsi qu’à Champion Héroïque – Excalibur !

Renfort de l'Armée est parfait pour tutoriser puisque toutes les monstres de l'archétype sont des guerriers, Charge De L'âme, Appel de l'Etre Hanté et Oasis d'Âmes de Dragon invoquent Spécialement tes monstres depuis le Cimetière. Abuse ainsi de leur effet !

Le But du Deck est surtout de créer un énorme Card Advantage tout en épuisant les ressources de l'adversaire. Ceci peut se faire grace à Satellchevalier Unukalhai ou de Satellchevalier Procyon qui permettent davoir les ressources dont on a besoin dans le cimetière.

On aimera aussi jouer Bujintei Tsukuyomi qui permet de piocher 2 cartes en défaussant min. 1. Ainsi on génère du CA tout en défaussant un Satellchevalier Deneb par exemple. ET quoi de mieux que de piocher Appel de l'Etre Hanté et Oasis d'Âmes de Dragon ?

Ensuite on le recyclera au tour prochain grace au XYZ triwinter, qui nous permettra non seulement de recycler nos cartes pièges continues mais aussi de faire du -1 à l'adversaire tout en nous permettant de réutiliser ces mes pieges le tour prochain et de refaire cette même boucle !

LE SUPPORT STAR-SERAPH :
Les Séraphin étoiles sont des cartes d'un archétype apparu dans Jugement De La Lumière (JOTL), pourtant 2 des cartes les plus fortes de cet archétype n'étaient pas disponibles avant le booster World-Super-Star. Je parle bien évidemment de Sceptre Séraphin Étoile et Trône Séraphin Étoile. En effet leur grande capacité à XYZ et leurs effets créant du CA+4 en font des cartes extrèmement puissantes. Le combo est assez simple : Invoquer normalement ou spécialement Sceptre Séraphin Étoile tout en ayant en main une copie de Trône Séraphin Étoile. Ainsi grace à son propre effet Trône s'invoque de lui même et vous permet de piocher quand Sceptre vous permet d'ajouter un autre Trône à votre main. Mais Ce qu'il y a de génial c'est qu'à la fin de cette chaine vous avez un Trône en main. Et vous venez d'invoquer spécialement un Séraphin Etoile. Du coup vous pouvez re-déclarer l'effet et l'invoquer spécialement pour piocher une carte supplémentaire. Vous avez donc piocher 2 fois et tuto une fois. vous avez 3 monstres min. sur le terrain, pourquoi ne pas transformer l'essai en une XYZ comme Stellchevalier Delteros ? Encore une fois à l'invocation, celui-ci détruira instantanément une carte sur le terrain et vous fera piocher (ces deux effets se résolvant simultanément).

Résumons 2 pioches, 1 tuto, XYZ-summon 1 pioche et 1 carte à détruire = CA +4 avec 2 cartes. Besoin de dire pourquoi ces cartes sont fortes dans le deck ? De plus on pourra ajouter que ce sont des monstres lumière qui donc peuvent être supportées par un Ange de Loyauté.

IV/ COMBOS & ASTUCES
Des combos, il y en des tonnes que tu découvrira lors de tes duels. Cependant, listons quand même certaines afin que tu vois ce que ce Deck est capable de faire.

– Une des choses les plus courante du Deck est d’Invoquer Satellchevalier Véga permettant ensuite d'invoquer Satellchevalier Altaïr et d’utiliser son effet afin de ramener Satellchevalier Deneb qui va ajouter un autre Satellchevalier Altaïr. Cela permet de créer du CA deplus il est ensuite possible d'enchainer sur l'invocation spéciale d'un XYZ tel que Stellchevalier Triwinter ou encore Stellchevalier Delteros.

– Tu as des monstres sur ton Terrain. Tu attaques ton adversaire autant que possible, puis tu joues Satellchevalier Pont Célèste pour Invoquer un Satellchevalier Altaïr qui pourra attaquer et lui même ramener un Satellchevalier Véga ou Satellchevalier Alsahm pour un max de dommages pour ton adversaire !

– Ne pas hésiter à utiliser l'effet de Satellchevalier Unukalhai ou de Satellchevalier Procyon car tu as beaucoup à gagner à jouer Appel de l'Etre Hanté et Oasis d'Âmes de Dragon durant la end-phase de ton adversaire.

– Utiliser et maximiser ses invocations notamment durant le tour adverse gràce aux pièges commeAppel de l'Etre Hanté et Oasis d'Âmes de Dragon afin de créer du CA et remonter un terrain avantageux. Cette combo est souvent plus efficace voire dévastatrice si utilisée durant la end phase adverse.

V/ COMMENT CONTRER LE DECK
Finalement, tu ne veux pas jouer le Deck mais tu veux le battre. Il y a bien évidemment des cartes pour contrer ce Deck dont certaines sont jouables partout !

La meilleure carte reste Miroir Absorbant De Lumière. Elle annule tout, elle ne coûte rien. Un contre parfait ! Dans le même genre tu as Absorption de Compétence. Tu veux laisser ton adversaire Invoquer ces monstres ? Joue Cancrelat Maxx ! Tu préfère l'empecher d'invoquer par XYZ ? Cancrelat Volant est ta réponse. Ou encore, si tu veux totalement les bloquer, Espace de Négation est toujours l’une des meilleures cartes dans son domaine.

Contrer les effets individuels des monstres est également une bonne stratégie. Corbeau D.D peut être chaîné à Satellchevalier Altaïr ou encore Appel de l'Etre Hanté et Oasis d'Âmes de Dragon ! D’autres cartes sont plus directes, comme Illusionniste d'Effet, Trappe Cauchemar Traptrix et Corne Céleste Ténébreuse !

VI/ EXEMPLE DE DECK :

TellarKnight version classique
Star-TellarKnight version avec support Star-Seraphin

VII/ BUDGET :
Bien que le prix du deck commence à baisser, il faut toujours compter au moins 30-40€ pour un unique Satellchevalier Deneb, sachant que le deck en joue 3 exemplaire afin de maximiser son efficacité et d'augmenter sa stabilité. Il faut ensuite compter entre 15 et 25€ par Stellnova Alpha. Ensuite avec la toute fraiche nouvelle réédition, Espace de Négation n'est plus aussi chère, on devra tout de même compter environ 10€ par exemplaire.

En ce qui concerne l'extra deck : Stellchevalier Triwinter peut etre trouvé entre 3 et 10€, Stellchevalier Delteros est dans la même gamme de prix. Stellchevalier Constellée Diamant lui est plus proche des 8-10€. Enfin pour les staples d'extra-deck Numéro 101 : Honneur Silencieux Arche et Chevalier Exciton Colonie Du Mal restent chers bien que plus accessibles qu'autrefois. Il faudra compter environ 20-30 pour chacun d'eux. Sinon pour Castel, le Mousquetaire Chasse-Ciel il faudra compter environ 15-20€ par exemplaire.

En résumé, le main deck est largement accessible pour environ 150-200€, il faudra compter au moins 250-300€ pour le deck complet en version classique avec l'extra fini.

Quand à la version Star-Séraph, il fauddra compter 20-30€ par Trône Séraphin Étoile et bien 10€ par Sceptre Séraphin Étoile, ce qui fait monter le prix du main deck à environ 200-250€ et donc avec l'extra complet, le deck reviendrait à 300-350€.

VIII/ AVIS ET COMMENTAIRE :
Tellchevalier est un deck que j'aime beaucoup jouer de part sa complexité, sa consistance et sa capacité à retourner des parties. Depuis la sortie des Nouveaux Challenger, le deck continue de recevoir du support le renforçant et le rendant plus apte à tenir tête aux deck de l'ancien tier1 tel que Shaddoll, Burning-Abyss et Qliphort. C'est un deck très agréable à jouer, qui permet à un joueur de s'améliorer et de découvrir de nouveaux combos. Très polyvalent et amusant à jouer je le recommande à tous les fans d'invocations XYZ.
Tuturha (02/2015)

[>> lire toute la discussion...]


Main Deck

Ange de Loyauté
Ange de Loyauté
Satellchevalier Altaïr
Satellchevalier Altaïr
Satellchevalier Altaïr
Satellchevalier Deneb
Satellchevalier Deneb
Satellchevalier Deneb
Satellchevalier Sirius
Satellchevalier Unukalhai
Satellchevalier Unukalhai
Satellchevalier Véga
Sceptre Séraphin Étoile
Sceptre Séraphin Étoile
Sceptre Séraphin Étoile
Trône Séraphin Étoile
Trône Séraphin Étoile
Trône Séraphin Étoile
Le Livre de la Lune
Raigeki
Renfort de l'Armée
Renfort de l'Armée
Renfort de l'Armée
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique
Anneau de Destruction
Appel de l'Etre Hanté
Appel de l'Etre Hanté
Appel de l'Etre Hanté
Avertissement Divin
Chaîne Démoniaque
Chaîne Démoniaque
Chaîne Démoniaque
Dispositif d'Evacuation Obligatoire // Évacuation Forcée
Espace de Négation
Force de Miroir
Force de Miroir
Stellnova Alpha
Stellnova Alpha
Stellnova Alpha


Extra Deck


Stellchevalier Constellée Diamant
Bujintei Tsukuyomi
Castel, le Mousquetaire Chasse-Ciel
Castel, le Mousquetaire Chasse-Ciel
Champion Héroïque - Gandiva
Chevalier Exciton Colonie Du Mal
Cowboy Gagaga
Numéro 102: Sentinelle Séraphin Étoile
Numéro 103 : Ragnazéro
Numéro 80 : Rhapsodie Furax
Numéro 86 : Champion Héroïque - Rhongomyniad
Stellchevalier Delteros
Stellchevalier Delteros
Stellchevalier Triwinter
Stellchevalier Triwinter

Stats

Il y a 40 cartes dans la pioche
Répartition des Cartes
Type NB
Monstres 18
Magies 7
Pièges 15
Niveau des Monstres
123456789101112
0 0 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0
.

Exemple de main :

Chaîne Démoniaque
Renfort de l'Armée
Satellchevalier Véga
Satellchevalier Unukalhai
Trône Séraphin Étoile
Faire un nouveau tirage