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[Avancé] Deck six samouraï
battosai
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 16:32

Voici Mon deck six samouraï

Format : Avancé

Archétype :


Cartes importantes et thème du deck : les six samourai


Fonctionnement du deck : invoquer le maximum de monstre pour une grosse attaque et en fair par la suite des xyz ou synchro


Mon budget : limiter


Mes questions : Comment mieux sécuriser mes invocation et mes monstre six samourai?


Nam
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 16:53

Citation de battosai Le [25/04/2016] à 16:32

Mes questions : Comment mieux sécuriser mes invocation et mes monstre six samourai?


En retirant des monstres pour faire de la place (pour commencer). Tu en joues beaucoup trop.


Tu n'as pas Kagemusha des Six Samouraïs, Ascétisme des Six Samouraïs et Six Samouraïs Légendaires – Shi En ??? =/


battosai
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 16:59

Citation de Nam Le [25/04/2016] à 16:53


Citation de battosai Le [25/04/2016] à 16:32

Mes questions : Comment mieux sécuriser mes invocation et mes monstre six samourai?


En retirant des monstres pour faire de la place (pour commencer). Tu en joues beaucoup trop.


Tu n'as pas Kagemusha des Six Samouraïs, Ascétisme des Six Samouraïs et Six Samouraïs Légendaires – Shi En ??? =/



bonjour merci de ta réponse je ne possède pas au jour d'aujourd'hui les carte que tu a cités.

Si comme tu dit je possède trop de monstre par quelle carte les remplacer?


Nam
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 17:11

C'est quoi ton budget ? =/

Parce que avoir Ascétisme, Kagemusha et Shi En c'est une obligation :3


D'une manière générale, je trouve que tu manques de pièges aussi.


La base d'un "bon" Six Sam c'est :


3 Kizan

3 Kagemusha

2/3 Kageki

2 Ancien


Pourquoi pas avec 1 Grand Maître, 1 Enishi, 1 Zanji. Je joue rien de plus perso, le reste c'est superflux.


En magie, Pot du Dualité, c'est vraiment pas une bonne idée. Six Sam est un deck rapide théoriquement qui enchaine les Invocations Synchros.


En pièges, j'ajouterais Avertissement Divin, je remplace la Corne Céleste Ténébreuse par Grande Corne du Paradis.


Il faudrait aussi jouer Technique de la Double Lame.


Voilà en gros :3


loup_de_fer
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 17:29

Le deck est il toujours aussi rapide sans Portail ?


Nam
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 17:37

Il perd en rapidité incontestablement, mais il est pas assez lent pour jouer Pod selon-moi.


Ton but est de sortir une Synchro tour 1, pas d'avoir un pauvre Six Sam face down parce que t'es bloqué à cause de Pod =/


loup_de_fer
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 17:39

Oui c'est sur.


C'est dommage car j'aimais jouer Six Samouraïs, c'est un archétype sympa


Nam
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 17:44

Il est toujours jouable. Tu toperas pas avec mais tu peux voler quelques Games :3


Le truc c'est que si t'as pas Union quand tu invoques tes Samouraïs, le deck fait pas de CA, et pour faire ta pauvre Synchro tu vides souvent ta main, donc tu te retrouves facilement à poil :3


Tu peux jouer Kaiser Colossuem pour protéger au Max ta Synchro mais bon, dans un méta ou t'as TwT, Strike, c'est chaud lapin :3


Neofrerot
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[Avancé] Deck six samouraï posté le [25/04/2016] à 17:45

Citation de loup_de_fer Le [25/04/2016] à 17:29

Le deck est il toujours aussi rapide sans Portail ?


Portail ne rend pas le deck rapide, ça le rend fumé x')

Et si tu pioches union avec c'est pire, 2 encore mieux etc.

SS actuellement c'est juste sympa mais pas de CA.

Sinon pour son build faut sortir enishi, 1/2 maître, les 3 shogun, 2 zanji, mizuho, shinai, ecuyer, pot de dualité, solidarité.

Après faut rajouter si possible 1 upstart, 3 ascétisme, 1 union, avertissement divin, espace de négation, technique de la double lame x1/2 car pour otk/xyz/synchro c'est cool, fusion instantanée pour norden, 3 kagemusha pour synchro etc.

En extra shi en si tu as l'argent mais c'est vraiment un must have.

Annuler les magies et pièges c'est cool.

Lion naturia contre pendule = gagné même si c'est nul de devoir faire ça.


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