– Un minimum de description physique :
sexe : ♀
taille : 1m69
masse : 50kg
peau : blanche
couleur de cheveux : blonds
couleur de yeux : bleus
coiffure : cheveux long. frange + couette
– Son identité
Age : 16 ans
Nom : —
Prénom : Blanche
– Une histoire / une philosophie / une psychologie :
Abandonnée par ses parents étant bébé, maltraitée par sa famille adoptive et persécutée par ses camarades de classe étant très jeune, elle ne connait rien d'autre que le malheur et elle n'a rien à elle, à l'exception d'un deck Traptrix qui la suit depuis qu'elle est en âge de se souvenir. La seule chose qui lui permet de tenir bon, étant à bout des mauvais traitement quotidien alors qu'elle n'a jamais rien fait de mal à personne. Elle peut passer des heures à regarder les artworks de ses cartes sans jamais se lasser.
A l'âge de 7 ans, lors d'une séance informatique libre, elle fait des recherche sur son seul bien et en apprend plus sur le thème de son jeu de carte. Traptrix. Nom original : Kowakuma. Littéralement "démon de la fascination". Ce qui la pousse à réfléchir sur ce que cela représente. Tromperie, manipulation, piège, obtenir quelque chose par X procédé. Elle se dit que ceci est peut-être la solution à tout ces maux.
Le mois plus tard, elle réussie à piéger son père adoptif : Alors qu'il est ivre mort et endormi sur le canapé, elle créé des situations les mettant en scènes tout les deux et les immortalise par des photos. Photos qu'elle utilisa pour faire chanter sa famille adoptive.
A partir de ce moment, se fut elle qui décida à la maison. Elle reproduisit l'expérience de la manipulation à l'école. Résultat, elle ne fut plus jamais maltraitée ni persécutée. Elle n'eut jamais été aussi heureuse que depuis qu'elle pris les chose en main concernant ses liens avec les autres. Elle perdit par la même occasion sa confiance et sa considération en l'humain, et elle se créa une carapace plus dur que le fer autour de son coeur.
A l'âge de 8 ans, elle renia son nom de famille. Elle était Blanche. Juste Blanche, fille de personne.
Sa capacité de manipulation et de tromperie ne fit que s'agrandir avec le temps, jusqu'à aujourd'hui, Blanche agée de 16 ans. Elle ne se lia jamais sentimentalement avec un humain. créature qui la laisse de marbre.
Elle est de nature gentille et sensible malgré ceci, c'est juste qu'elle ne considère pas l'être humain digne de considération. Elle s'en sers comme elle se sert d'un objet. Mais elle adore les animaux et la nature. Autant elle peut un humain mort la laissera de marbre, autant elle peut fondre en larmes en voyant un chat mort sur le bord d'une route.
Le trésor qu'elle chéri le plus au monde est son deck Kowakuma. Pour des raisons évidentes puisque c'est lui qui lui a permis d'être celle qu'elle est aujourd'hui. Elle n'a jamais perdu l'habitude de regarder les artworks de ses cartes et de se perdre dans ses pensées en le faisant.Elle le travail fréquemment pour l'adapté tant au format de jeu tant à l'adversaire lorsqu'elle le peut. (si elle connait le deck de son adv, elle va adapter le ratio de ses cartes "Trappe" en conséquence.)
– Son deck :
– Son style de jeu (Duel style spectacle/bourrin etc..) : Elle joue pour son propre plaisir mais à du mal à supporter que l'on détruise l'une de ses Kowakuma.
– et votre position par rapport a notre héros (gentil/rival/méchant/ami etc…) : Je te laisse décider ;). C'est un personnage que j'ai créé pour une fic personnelle et que j'ai évidemment déjà utilisé, j'ai malgré tout un peu modifier ses traits pour avoir un peu de différence. Et je veux voir ce que toi tu peux en faire sans indication, juste avec son passé et son histoire. Good job et fait moi rêver :3.
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