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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare
shinrasensei
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [20/10/2023] à 11:17

Oh une carte Sebek. Bon la carte en soi est pas ouf, mais c'est intéressant de voir lien avec Bénédiction de Sebek y compris dans l'effet


D'ailleurs c'est un monstre aqua et même pas magicien en fait. Peut être qu'on aura un archétype sebek à l'avenir


Les cartes ghotti, un peu osef cet archétype je trouve, mais bon les fans devraient y trouver leur compte


La synchro, ce serait pas du support déguisé pour diablestar/sinful/snake eye?

Butin du Péché de la Subversion – Œil de Serpent


Le fait que le monstre soit traité comme un piège continue, je sais pas si ca peut synergiser avec snake eye du coup, mais ca m'a fait penser à l'archétype dans l'idée.


La parole est d’argent, le silence est d’or.
Cherche la réponse en ce même lieu d’où t’est venue la question.
« Joie permanente et colère très rare,
Honnêteté et droiture, absence de soucis
Sociabilité et perfectionnement, pas d’ennuis
Voilà la voie correcte des exercices en Santé ».

newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [20/10/2023] à 15:08


PHNI-JP040 マスター・オブ・HAM Master of HAM (Master of Ham)

Level 5 EARTH Beast Fusion Effect Monster

ATK 2100

DEF 1850

Materials: 2 Beast monsters

You can only use the (1)st and (2)nd effects of this card’s name each once per turn.

(1) If this card is Fusion Summoned or flipped face-up: You can Special Summon 1 Flip monster from your hand or Deck in face-down Defense Position.

(2) If this card is in the GY: You can banish 2 Flip monsters from your GY and/or face-up field; Special Summon this card in face-down Defense Position, but banish it when it leaves the field.


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« L’avenir appartient à ceux qui le conquièrent » Genn Grisetête, roi Gilnéen (univers : world of warcraft)

Kadoc
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [20/10/2023] à 16:12

Citation de shinrasensei Le [20/10/2023] à 11:17

Le fait que le monstre soit traité comme un piège continue, je sais pas si ca peut synergiser avec snake eye du coup, mais ca m'a fait penser à l'archétype dans l'idée.


Ça marche pas avec les snake-eye car l'archétype tourne autour des monstres transformés en magie continue, pas en piège. Par contre ça marche avec l'archétype centurion.


Si Kadoc il surveille bien, il aura des p’tits cubes de fromage.

newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [21/10/2023] à 15:48


PHNI-JP080 鉄騎の雷鎚 Tekki no Ikadzuchi (Steelsteed Thunderhammer/Iron Thunderhammer)

Counter Trap Card

(1) When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated on the field: Pay half your LP; negate the activation, and if you do, destroy that card, then destroy all cards in the Spell & Trap Zone and Monster Zones in its same column.


Note: 鉄騎 has been previously localized as Iron. 雷鎚 is a play on 雷 (Ikazuchi), a way of saying Thunder, but tossing in Tsuchi (鎚), the word for Hammer or Mallet.


鉄鎚 as a semi-related note is a metaphor for a completely devastating blow or an unstoppable force. Ever here the term ‘Iron Hammer of Justice’ in anime or manga? Same idea being used here.


Fort


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« L’avenir appartient à ceux qui le conquièrent » Genn Grisetête, roi Gilnéen (univers : world of warcraft)

jeune fou
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [21/10/2023] à 16:16

un super Jugement Solennel en gros


newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [21/10/2023] à 17:10

Yep

Maintenant les decks stun ont 6 anti Evenly, storm etc :mrgreen:

Post side ça va être plus dur de se débarrasser des floodgates (enfin si c'est joué)


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« L’avenir appartient à ceux qui le conquièrent » Genn Grisetête, roi Gilnéen (univers : world of warcraft)

ravieldemonlord
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [22/10/2023] à 01:03

Ça va être incroyable dans Dinomorphia


Seth, le banni

newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [22/10/2023] à 14:43


PHNI-JP064 地縛融合 Jibaku Yuugou (Earthbound Fusion)

Quick-Play Spell Card

You can only use the (2)nd effect of this card’s name once per turn. If there are no cards in the Field Zone, you can only activate this card during the Main Phase.

(1) Fusion Summon 1 DARK Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand and field as material.

(2) During your Main Phase, if there is a card in the Field Zone: You can banish this card from your GY; Special Summon 1 “Earthbound” monster from your hand or GY, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fusion and Synchro Monsters.


Plus de support "bébé" Earthbound


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« L’avenir appartient à ceux qui le conquièrent » Genn Grisetête, roi Gilnéen (univers : world of warcraft)

newmatt
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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [23/10/2023] à 13:41

Support Rikka ! Non plutôt du support Aroma c'est mieux ^^ Rikka a déjà bien été servi récemment !



PHNI-JP022 Aromalylith – Rozalina (Aromalylith Rozalina)

Level 1 DARK Plant Tuner Effect Monster

ATK 0

DEF 0

You can only use the (1)st and (2)nd effects of this card’s name each once per turn.

(1) (Quick Effect): You can dis card this card, then target 1 “Aroma” monster you control; gain LP equal to half that monster’s ATK.

(2) If this card is Normal or Special Summoned: You can Special Summon 1 non-Tuner “Aroma” monster from your Deck, but for the rest of the turn, you cannot Special Summon monsters, except Plant monsters.


Note: This card is a reference to Amaryllis and Lilith.



PHNI-JP039 Aromalylith – Magnolia (Aromalylith Magnolia)

Level 8 DARK Plant Fusion Effect Monster

ATK 2600

DEF 1800

Materials: 1 “Aroma” monster + 1 Plant monster

(1) If you have more LP than your opponent, Plant monsters you control cannot be destroyed by your opponent’s effects.

(2) Once per turn: You can pay 2000 LP; banish cards equal to the number of “Humid”, “Dried Winds” and “Blessed Winds” you control.

(3) Once per turn, if you gain LP (even during the Damage Step): You can have all Plant monsters you control gain LP (ATK plutôt ?) equal to that amount.



PHNI-JP050 Aromalylith – Rosemary (Aromalylith Rosemary)

LINK-3 DARK Plant Link Effect Monster

ATK 2200

Links: Bottom Left; Bottom; Bottom Right

Materials: 2+ Plant monsters

You can only use the (1)st, (2)nd and (3)rd effects of this card’s name each once per turn.

(1) If this card is Special Summoned: You can add 1 “Aroma” card from your Deck to your hand.

(2) If you gain LP (even during the Damage Step): You can Special Summon up to 3 “Aroma” monsters from your hand to your zones this card points to.

(3) You can Tribute 1 monster this card points to, then target 1 card on the field; banish it, and if you do, gain 1000 LP.



PHNI-JP068 Aroma Blend

Normal Spell Card

You can only use the (1)st and (2)nd effect of this card’s name each once per turn.

(1) Discard 1 card; place 1 “Humid Winds”, “Dried Winds”, or “Blessed Winds” from your hand or Deck face-up in your Spell & Trap Zone.

(2) You can banish this card from your GY; Fusion Summon 1 Plant Fusion Monster from your Extra Deck, by banishing materials mentioned on it from your hand and/or field. If your LP are higher than your opponent’s, you can also use Plant monsters in your GY as material, by banishing them.



PHNI-JP077 Aroma Healing

Normal Trap Card

You can only use either the (1)st or (2)nd effect of this card’s name once per turn.

(1) Gain 1000 LP for each “Aroma” monster with different names you control.

(2) You can banish this card from your GY, then target 1 “Aroma” monster in your GY; Special Summon it (but banish it when it leaves the field), then gain 500 LP.


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[OCG/TCG]PHNI-Phantom Nightmare posté le [23/10/2023] à 13:54

mais du coup la fusion implique qu'il faut jouer poly (ou autre carte du même genre)? Ou ça implique qu'on va avoir une fusion exprès pour les plantes ou les aromages?


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