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Nouvelles règles OCG
TLD
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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 17:36

Je trouve ça nul de plus pouvoir piocher, au final c'est celui qui ne commence pas qui a l'avantage..


Au contraire, je trouve pas ça juste que ta seule contrainte sois : tu peux pas attaquer…

Ne pas piocher ajoute un choix critique dans ta phase stratégique, et justement commencer deuxième te permet peut être de piocher une carte avant ton adversaire mais il faut quand même pas oublier que l'adversaire pourra déjà se servir de ses pièges et autres pour se défendre. Pour moi ça rééquilibre clairement la partie et c'est pas une partie de dés qui va choisir réellement qui prendra l'avantage.


Pour la numérotation c'est vraiment un bon point. ça sera trois fois plus clair qu'avant et peut être qu'on aura le droit à des cartes qui cibleront des effets numérotés genre : Votre adversaire ne peut activer que le deuxième effet de chaque monstre xD

Non je trouve que ça rend le jeu plus clair parce que la formulation zeXal faisait l'inverse.


Sinon j'aimerais bien voir un duel de double black garden. :mrgreen:


J'ai penser à la même chose xD

En fait si une règle en plus débarque faisant en sorte que les Terrains deviennent limités ça pourrait être plus sympa. Sinon va y avoir 20.000 nouvelles versions de Typhoon qui vont sortir et ça m'étonnerais pas de revoir Heavy Storm en plus xD


swordancer
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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 17:58

Citation de Daisuke-Aniki Le [17/02/2014] à 16:47

Je commence plus jamais premier x)

Sinon vive les harpies 😛


xD la méme surtout quand on joue un deck qui doit commencer en deuxiéme.


Moon
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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 19:59

La régle de la picohe me fait vraiment penser à earth stone où le premier à jouer a une carte de retard par rapport à celui qui joue en deuxième…


Cependant, je trouve inadmissible la règle du double terrain car maintenant il va falloir jouer foret interdite main pour espérer s'en sortir…


Tutiou
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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 21:10

Héhé ça peut être sympa, parce qu'à chaque fois qu'on gagne aux dés, on commence. Là, on adaptera plus notre tour en fonction de notre jeu. Mais c'est vrai que commencé avec 5 cartes en main sans attaquer, et commencer avec 6 cartes en main et attaquer, il y a une différence. A voir tout ça ^^

Pour les 2 cartes Terrains, pourquoi pas ?? Je trouve ça sympa, moi qui voulait commencer un Deck Earthbound :mrgreen:

Je pense que les avis seront très partagés sur ce sujet ^^


Le Duelliste original n’est pas celui qui n’imite personne, mais celui que personne ne peut imiter.

Hakan-Sama
Modérateur
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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 21:16

Suis-je le seul qui ne veut pas de ça en TCG !!!???!!??


Un duel fun est un duel gagné.
Je vous attend sur notre Discord OTK
Joli Rang: 4ème DN !
Jolie Rang à ma reprise: 3ème DB

Jean-Daniel
Modérateur
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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 21:19

Citation de Hakan_FR Le [17/02/2014] à 21:16

Suis-je le seul qui ne veut pas de ça en TCG !!!???!!??


Non moi non plus je ne veut pas de ces règles.


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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 21:20

Citation de Hakan_FR Le [17/02/2014] à 21:16

Suis-je le seul qui ne veut pas de ça en TCG !!!???!!??


Oui :mrgreen:


Learco
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Messages : 1905


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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 21:20

Non tu n'es pas le seul je trouve ça abjecte comme règles, je veux juste la numérotation des effets x)

Surtout la première règle trop nulle..


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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 21:21

Citation de Hakan_FR Le [17/02/2014] à 21:16

Suis-je le seul qui ne veut pas de ça en TCG !!!???!!??


Non Hakan, tu n'es pas tout seul, je suis là


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[Invite]
Messages : 9338


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Nouvelles règles OCG posté le [17/02/2014] à 21:22

Suis je le seul à vouloir ça en TCG? :mrgreen:


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