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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire
SLACH
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Messages : 6


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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 12:29

Voici Mon deck MASERT /Aile Noire

Format : Avancé

Archétype :


Cartes importantes et thème du deck : TOUTES


Fonctionnement du deck :


LAISSE RECOURS A TOUTES UTILISATIONS


Mon budget : 30 EUROS


Mes questions : EST CE QUE CE DECK VOUS PLAIRA???


Ornicar
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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 12:33

Citation de SLACH Le [02/11/2015] à 12:29


Fonctionnement du deck :


LAISSE RECOURS A TOUTES UTILISATIONS


Mes questions : EST CE QUE CE DECK VOUS PLAIRA???



De une enlève ton caps lack

De deux "laisse recours a toutes utilisations" ça veut dire quoi ? on est censé déterminé nous meme comment tu veut jouer ton deck ?"

De trois "est-ce que ce deck vous plaira" c'est pas très français, à la rigueur est-ce que ce deck vous plait ?" ou "j'espère que ce deck vous plaira" serai mieux mais pas un mélange des deux

Et puis l'essentiel c'est qu'il te plaise à toi


Oropher
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Messages : 298


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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 12:35

salut =) heureux de voir un autre joueur d'aile noire 😉


par contre je trouve que tu joue trop de monstres

Voici ma DL (TrapLine a refaire en vu du nouveau méta)

http://www.otk-expert.fr/yugioh/decks/aile-noire-197/


si ça peut t'aider.


shincrow
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Messages : 94


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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 14:39

tiens ma DL si tu veux t'en inspire ( je la modifierai des que j'aurai mes cartes DOCS )


http://www.otk-expert.fr/yugioh/decks/blackwing-38/


« Ce qui n’as jamais encore était essayé n’est ni légal ni illégal »
 » We are the pogo Youth and that’s our Way of life  »
oi oi drnux punk not dead mais bien raide

lino49
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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 16:48

3 bora et 3 kris c'est lourd, kris reste préférable

Gale c'est x2

Vapeur est pas intéressant

Enlève rafale et vayu et rajoute Aile Noire – Zephyros l'Élite et Aile Noire – Oroshi


Paralysateur de piège, starlight road, non

tu peux jouer Pot de Dualité, Chaîne Démoniaque


Delta crow en x1 max


Oropher
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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 16:50

delta crow tu peux jouer en X2 mais avec parfum anti-magie je pense =)


lino49
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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 16:51

Non trop lourd. Jouer parfum anti magie juste pour jouer delta crow ça ne sert à rien, surtout si tu pioches tourbillon noir après avoir activé ton parfum


superdu42
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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 17:28

Parfum anti-magie, c'était intéressant car sa ralentissait nekroz, shaddoll et les deck pendule. Mais maintenant, c'est bien contre majespecter, mais de là à le mettre main deck, je suis pas sûr (à voir si c'est utile contre monarque).


Pour le deck, niveau monstre, tu peux enlever vayu, bourrasque et vapeur qui ne sont pas suffisamant intéressant.

3 pinaki + 3 mistral, sa me parait lourd. Tu peux en enlever 1 pour Aile Noire – Oroshi qui donne accès à Trishula, Dragon de la Barrière de Glace et à un combo sympa: nothung + oroshi = joe qui ramène nothung.

Je joue également 1 Aile Noire – Gladius Du Soleil De Minuit car c'est le seul aile noir niveau 3 non synto jouable (je compte pas kalut car on le garde souvent en main). Il est également facilement tutorisable par tourbillon noir.

Aile Noire – Zephyros l'Élite est une option. Je l'aime bien car je joue Chaîne Démoniaque.


Niveau m&p: 2 typhon + 2 delta crow + 2 attaque d'icare + 2 trap stun, c'est trop. Tu peux enlever les trap stun qui ne sont pas très utile. Après, quoi enlever entre typhon et delta crow, à toi de voir. Delta crow est sympa contre majespecter, mais contre le reste, bof.

Invitation des ténèbres, j'ai jamais aimé cette carte, mais bon, pourquoi pas.

Pot de Dualité est sympa pour avoir tourbi plus vite. Perso, j'en joue 2.

Chemin lumière d'étoile, c'est trop occasionnel, Trappe sans Fond me parait mieux.

Espace de Négation est l'un des meilleurs pièges, ne t'en prive pas.


En ce qui concerne l'extra:

– 1stardust

– 1 maître des armure (1 seul suffit vu que joe peut le ramener facilement)

– 1 numéro 74 (il y a mieux en rang 7)

– 1 vortex (inutile, casi tout les ailes noires se spé de la main)

+1 joe (permet de ramener tout les synchro ailes noires, toujours utiles)

+1 Dragon Synchro de l'Aile Claire

+1 Numéro 11 : Gros Oeil

+1 assault aile noire – raikiri (le synchro qui est dans la dimension du chaos).


Je profite de ce topic pour poser une question: si j'ai un pinaki qui a été invoqué par l'effet de shura, puis-je utiliser ce pinaki pour une synchro autre que aile noir?.


Neofrerot
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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 18:53

Citation de lino49 Le [02/11/2015] à 16:48

3 bora et 3 kris c'est lourd, kris reste préférable

Gale c'est x2

Vapeur est pas intéressant

Enlève rafale et vayu et rajoute Aile Noire – Zephyros l'Élite et Aile Noire – Oroshi


Paralysateur de piège, starlight road, non

tu peux jouer Pot de Dualité, Chaîne Démoniaque


Delta crow en x1 max



Bora et kris se spé, ça peut ne pas être si lourd que ça au contraire =)


Oropher
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Messages : 298


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[Avancé] Deck MASERT /Aile Noire posté le [02/11/2015] à 20:01

perso je ferais : -1 Bora

-1 Pinaki

-1 Vapeur

-1 Rafale

-1 Vayu


Pour rentrer Gladius et Oroshi et une plus grosse TrapLine.


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