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[OCG/TCG] Savage Strike
Virsago
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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [24/09/2018] à 18:49

Pas mal du tout, ça permet de sortir une fusion Neos "basique" à elle seule, et c'est déja beaucoup, après elle n'est pas tuto comme déja dit, mais bon, c'est déja bien, et puis avec le dernier Neos, on a envie de le voir partir du terrain^^


Rhisseon
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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [24/09/2018] à 19:50

Citation de malwabar Le [24/09/2018] à 15:58


Nouveau monstre pour nos chers Néo-Spaciens !


SAST-JP008 ネオスペース・コネクター Neospace Connector

Level 4 LIGHT Warrior Effect Monster

ATK 800

DEF 1800

You can only use each effect of this card’s name once per turn.

(1) When this card is Normal Summoned: You can Special Summon 1 “Neo-Spacian” monster or 1 “Elemental HERO Neos” from your hand or Deck in Defense Position.

(2) You can Tribute this card, then target 1 “Neo-Spacian” monster or 1 “Elemental HERO Neos” in your GY; Special Summon that target in Defense Position.


Je le trouve franchement excellent !


J'avais prédis exactement ce monstre,le Messi est enfin arrivé il est encore temps confrères duellistes d'être sous la bannière des neos, faites vite le temps presse. o/


sayajin17
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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 11:57

Étant sur portable, voici un support qui devrait plaisir pour certains.


https://ygorganization.com/betheoneneospaceremix/


Lghtswrn
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Messages : 67


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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 12:47

Les délires mystiques de Rhisseon mdrrr

Il va me donner envie de jouer Neos à force :p


L’alchimie des Ténèbres…
Cette cérémonie consiste en un pacte entre Dieu et le Diable.
C’est ainsi que le sacrifice des villageois a servi à fabriquer les sept objets millénaires.

Virsago
Membre
Messages : 1245


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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 12:52

Franchement c'est génial, un autre Neos "incontrable" qui balaye le terrain, un autre qui tuto et surtout le spell, qui permet enfin de faire les fusion comme on le souhaite, sans devoir s’embêter à tout devoir poser pour un fusion "contact", et pour finir le "handtrap" piège qui permet de tout sortir……Honnêtement le deck Neos à pris un gros up rien qu'avec les 5 dernière carte sortie, il va finir par être quasi jouable en tournoi xD


Fader08
Membre
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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 12:57

Dommage que le principal du problème ne sera sans doute pas réglé, les main deck Neo-Spacian sont terriblement nul ^^


Mais le support est bon, clairement, maintenant j'aimerais bien un monstre qui compte comme n'importe quel Neo-Spacian et qui a un effet quand il renvoyé dans le deck pour une contact fusion, par exemple tuto ou piocher ça serait sympa.


Fader08
Membre
Messages : 546


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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 13:08

Par contre c'est moi où Neos Fusion peut sortir Néos Arc-en-ciel ?


Neofrerot
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Messages : 30115


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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 13:09

Citation de sayajin17 Le [25/09/2018] à 11:57

Étant sur portable, voici un support qui devrait plaisir pour certains.


https://ygorganization.com/betheoneneospaceremix/


Je vais les poster pour toi du coup :



"SAST-JP035 Elemental HERO Brave Neos

Level 7 LIGHT Warrior Fusion Effect Monster

ATK 2500

DEF 2000

Materials: “Elemental HERO Neos” + 1 Level 4 or lower Effect Monster

Must be Fusion Summoned.

(1) Gains 100 ATK for each “Neo-Spacian” and “HERO” monster in your GY.

(2) When this card destroys a monster by battle: You can add 1 Spell/Trap Card that specifically lists the card name “Elemental HERO Neos” from your Deck to your hand."

"SAST-JP036 Elemental HERO Cosmo Neos

Level 11 LIGHT Warrior Fusion Effect Monster

ATK 3500

DEF 3000

Materials: “Elemental HERO Neos” + 3 “Neo-Spacian” monsters with different Attributes

Must first be Special Summoned by shuffling the above cards you control into the Deck (you do not use “Polymerization”).

(1) If this card is Special Summoned from the Extra Deck: You can activate this effect; your opponent cannot activate effects on the field for the rest of this turn. Your opponent cannot activate cards or effects in response to this effect’s activation.

(2) Once per turn, during the End Phase: Shuffle this card into the Deck, and if you do, destroy all cards your opponent controls."




"SAST-JP060 Neos Fusion

Normal Spell Card

(1) Special Summon 1 Fusion Monster that lists exactly 2 Fusion Materials, including “Elemental HERO Neos”, by sending its Fusion Materials from your hand, Deck, or field to the GY, ignoring its Summoning conditions, also you cannot Special Summon for the rest of this turn.

(2) If a monster you control that lists “Elemental HERO Neos” as a Fusion Material would be destroyed by battle or card effect, or returned to the Extra Deck by its own effect, you can banish this card from your GY instead."

"SAST-JP071 Neospace Extension / NEXT

Normal Trap Card

You can only activate 1 card with this card’s name per turn.

If you control no cards, you can activate this card from your hand.

(1) Special Summon any number of “Neo-Spacian” monsters and “Elemental HERO Neos” with different names from your hand or GY in Defense Position, but their effects are negated, also while any of them are face-up on your field, you cannot Special Summon from the Extra Deck, except Fusion Monsters."


Et bien et bien et bien, enfin des trucs sympa pour mon bon vieux deck neo space. ça pêche toujours autant niveau stabilité par contre, et la magie empêche de spé pour le tour complet. C'est cool, mais pas cramé.

La deuxième fusion est moche par contre… xDDD


Rhisseon
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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 18:51

Des neos coulent sur mes joues cette extension béni des dieux. ;-;


Neofrerot
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Messages : 30115


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[OCG/TCG] Savage Strike posté le [25/09/2018] à 19:04

Il y aura certainement de la foil donc… Aie aie aie le porte monnaie.


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